Assassin’s Creed Black Flag Resynced İnceleme

Assassin’s Creed Black Flag Resynced yarın çıkıyor. Oyunu yaklaşık 1 haftadır oynuyor ve inceleme notlarını alıyorum. Henüz oyunun yarısına gelmiş olsam da hemen hemen oyunun sunduğu tüm yenilikleri ve özellikleri gördüm diyebilirim. Zaten remake hikaye olarak 2013 orijinal yapımına neredeyse tamamen sadık kalmış diyebilirim. Assassin’s Creed Black Flag Resynced’in orijinal oyuna göre DLC’leri ve multiplayer özellikleri içermediğini hatırlatalım. Yapımcılar oyunun single player deneyimine odaklanmak için multiplayer özelliklerini çıkarırken DLC’yi de dahil etmeyeceklerini duyurmuşlardı.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced Remake Kalitesinde Mi?

Sanırım bunu net söyleyebiliriz ki oyun görsel tarafta remake kalitesinde bir iş çıkarıyor. Anvil oyun motorunun en son halini kullanan oyunda grafikler ve görseller remake seviyesini hissettiriyor. Işın izleme, yenilenen asset’ler, çevre dinamikleri vb. ile yeni nesil oyunlara yakın bir seviyede iş çıkmış diyebiliriz. Yine animasyon ve combat tarafında da remake seviyesine yakın diyebileceğimiz seviyede bir iş çıkmış. Her ne kadar son ASC oyunu olan Assassin’s Creed Shadows’u düşündüğümüzde o seviyede bir animasyon ve combat akıcılığı göremesek de remake seviyesi için yeterli diyebiliriz. Ara ara animasyon ve combat bug’larına denk geliyorsunuz yine de.

Remake’de orijinal oyunda olan Animus dışındaki Abstergo ofisi oynanış kısımları çıkartılmış. Zaten Ubisoft son Assassin’s Creed oyunlarında bundan artık vazgeçmeye başladığını göstermişti. Bana kalırsa da oyunun temposunu düşürüyor ve hikaye akışını bozuyordu bu kısımlar. Bir anda korsancılıktan modern zamana dönmek role girmeyi de daha zora sokuyordu bence.

Gizlilik, Parkur ve Combat Mekanikleri

Gizlilik noktasında aşırı bir yenilik yok. Yine çimenler en büyük saklanma yerlerimiz. Ayrıca dolaplar ve kiraladığımız sarhoş insanlar da arada kullanım alternatifi olabiliyor. Parkur tarafında ise genel olarak iyi diyebilsem de bazen çıldırtan sekanslar yaşadım. Özellikle gemi savaşlarında düşman gemisini saf dışı bırakıp gemiyi bastığımız ve geminin bayrağını indirme kısımlarında 2-3 kez öldüm sanırım. Bazı yerlerde karakter ciddi saçmalıyor ve saçma sapan bir yerden düşebiliyor ya da tırmanmak için baya bir çaba sarf etmeniz gerekebiliyor. Bu sorunu sadece ben mi yaşadım yoksa genel bir sıkıntı mı var bazı noktalarda bilmiyorum ama bu durum oyun deneyimimi negatif etkiledi.

Combat tarafında ise yeni Assassin’s Creed oyunlarına benzer bir parry ve counter atak sistemi getirmişler. Daha oturaklı ve daha iyi hissettiriyor. Bu tarafta yapılan yenilikleri beğendim diyebilirim ancak daha iyisi yapılabilirdi bence. Combat yeni oyunlara göre daha kötü hissettiriyor. Remake seviyesi olarak baktığımızda kabul edilebilir diyebiliriz ama yine de.

Aynı Harita ama Daha Dolu ve Detaylı

Assassin’s Creed Black Flag Resynced’de orijinal oyuna göre hemen hemen aynı büyüklükte bir harita bizi karşılıyor. Haritayı genişletmek yerine var olan haritayı daha detaylı ve daha dolu yapmışlar diyebilirim. İyi ki de böyle yapmışlar çünkü zaten orijinal oyunun haritası da yeterince büyüktü.

Gemimizle açık denizlerde yol almak, düşman gemilerinden ganimet toplamak, ada keşfetmek, hazine avcılığı yapmak, kale fethetmek vb. gibi aktiviteler korsancılık oyunu sevenleri mutlu edecek seviyede bence. Bu tarafta gemi dinamikleri ve su fiziklerini de güncelledikleri için daha zevkli bir oynanış ortaya çıkıyor.

Oyunda Cilalan, Düzeltilen ve Eklenen Noktalar

Orijinal oyunda en çok canımızı sıkan şeylerden birisi takip görevleri bazen çileye sokabiliyordu. Bu noktada özellikle görevler ve görev akışı iyi cilalanmış diyebilirim. Oyunu kıran bir bug ya da saçma bir şekilde sonlanan görev görmedim. Bu noktada baya bir yaşam kalitesi iyileştirmesi yapmışlar.

Ek olarak ara sahnelere de değinmeden geçmeyelim. Ara sahneler de gayet güzel elden geçirilmiş ve yeni sinematikler eklenmiş. Bu noktada yeni eklenen yan görevler ve sinematiklerle birlikte orijinal oyuna göre 4-5 saat daha fazla içerik sunuyor diyebiliriz.

Oyunu Playstation 5 üzerinden oynadım. Dualsense tetik efektleri ve hoparlör efektleri oynanış için bir artı yazmış diyebiliriz ancak daha fazla kullanılabilir miydi evet kullanılabilirdi ama yeterli seviyede yine de. Bunun dışında PS5 üzerinde 3 farklı mod var. Performans, Balanced ve Quality. Ben Balanced versiyonda bir sıkıntı yaşamadan oynadım. Performans noktasında iyi optimize edilmiş bir oyun çıkarmışlar.

Oyunun interface yani arayüzünde de yeni oyunlara yakın bir deneyim yapmışlar. Arayüzde yer alan tüm fazlalıkları çıkarmışlar. Daha temiz bir arayüz olmuş bence. Sadece gemiyi sürerken keşke eski oyundaki gibi minimap kalsaydı en azından çevre adaları daha rahat görürdük. Minimap’i komple kaldırmışlar onun yerine navigasyon bar getirmişler.

Great Inagua Hideout ise genişletilmiş ve yeni özellikler eklenmiş. Hideout geliştirmelerinden ve tasarımlarından hoşlananlar için bir artı olmuş bu taraf. Son olarak yapay zeka ve dünya canlılığı da orijinal oyuna göre yol katetmiş ancak düşmanları tek tek çok rahat bir şekilde avlayabiliyorsun. Bu durum bir yerden sonra biraz deneyime eksi yazıyor.

Sonuç

Assassin’s Creed Black Flag Resynced‘da oynadığım 20 saatten memnun ayrıldım diyebilirim. Oynamaya devam ediyorum halen ve muhtemelen bitirince de yukarıdaki yorumlarım aynı kalacaktır. Hikaye olarak orijinaline sadık olduğu için muhtemelen 2.yarıda biraz odağını kaybedecek hikaye ancak genel olarak remake seviyesine yakın bir iş diyebilirim. Tüm Assassin’s Creed oyunlarındaki genel formül devam ettiği için yer yer bazı noktalar sizi tekrara düşürüyor ister istemez.

Genel olarak deneyimime bir puan verecek olursam ise 10 üzerinden 7.5’lik bir puan verebilirim. Türkiye’de Steam platformunda 48 dolarlık fiyat etiketi ile satılıyor. Normal fiyatı ise 60 dolar. Bir remake’e göre biraz pahalı kaçmış bence. İndirimlerde 20-30 dolar bandında alınırsa fiyatını hak eden bir yapım olacaktır.

Oyunda ayrıca Skull and Bones oyunundan assetler kullanıldığını düşünüyorum. Bazı noktalarda benzer assetler ve animasyonlar gördüm. Zaten bu oyunun remake’inin yapılmasının kararı 2 şeye bağlı bence. Birincisi orijinal oyunun satış rakamından ikincisi ise ellerindeki bazı hazır asset’leri ve animasyon setlerini kullanarak daha hızlı çıkartabiliriz bu remake’i diye düşünmeleri.

Umarım Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood ve Revelations’un da remake’lerini daha iyi bir şekilde görebiliriz.

Assassin’s Creed Shadows incelememiz için buraya tıklayabilirsiniz.

Skull and Bones İncelemesi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Benzer Yazılar

It Takes Two İncelemesi

Yaşadığımız bu zorlu kapanma günlerinde insanlarla etkileşimi mumla arar olduk. Her ne kadar yüz yüze olamasak da online platformlar üzerinden konuşarak, belirli aktiviteler yaparak bu eksikliği gidermeye çalışıyoruz. İşte bu gibi durumlarda imdada yetişen ve son zamanlarda neredeyse tüm oyun severlerin beğendiği iki kişilik bir oyun anlatmaya geldim size. Oyunumuzun adı 2021 yılında Hazelight Studios […]

Super Mario Odyssey İncelemesi

Mario, dünyada gelmiş geçmiş en çok bilinen popüler kültür karakterlerinden biridir desek kimse karşı çıkmaz sanırım. Bu popülaritenin en büyük sebebi, birçok insanın küçükken bir şekilde Mario oynaması. Bir diğer sebebi ise Mario oyunlarının tutarlı bir şekilde her oyununun iyi olmasından kaynaklanıyor. Mario oyuncuları biliyor ki yeni bir Mario oyunu çıktığında birden fazla yenilik olacak, […]

Knockout City İncelemesi

Velan Studios’un geliştirdiği ve yayıncılığını Electronic Arts firmasının yaptığı Knockout City, rekabetçi türünde çok oyunculu bir yakar top oyunu. Oyun, bu sıralar piyasaya yeni bir rekabetçi oyun çok çıkmadığı için özellikle bu türü sevenlerin radarındaydı. Oyunu biz de dün ilk gününde deneme şansı yakaladık. Bu inceleme yazımızda oyunu detaylı bir şekilde değerlendireceğiz. İlk olarak Knockout […]