2020 yılının başlarından itibaren yaşadığımız pandemi sürecinde sektörlerde büyük değişiklikler oldu. Bazı sektörler batma durumuna geldi, bazıları da yükseldi. Bu yükselmenin en çok fark edildiği sektörlerden biri de oyun sektörü. Pandemi nedeniyle evlerimize kapandık ve zaten hayatlarımız büyük bir hızla dijitalleşirken iyice dijitale yöneldik. İnsanlar pandemi stresini dijital ürünler ile gidermeye çalıştı, burda da dijital oyunlar büyük rol oynadı. Durum böyle olunca oyun sektörü, 2020 yılında çok büyük bir hızla büyüdü. Fakat raporlar gösteriyor ki bu hızla büyüme her an tersine dönebilir.
Oyun ve espor veri şirketi Newzoo, 2020 yılındaki pandeminin ortasında rekor seviyelere ulaştıktan sonra küresel video oyun endüstrisinin 2021 yılında küçüleceğini tahmin ediyor. Yıllardır oyun sektörü inanılmaz bir hızla büyüyüp birçok sektörü geride bırakmıştı ve hatta birinci sıraya bile yerleşmişti. Görünen o ki oyun sektörü, yıllar sonra ilk kez küçülecek. Bu haber oyunları seven, oyun oynamayı seven insanlar için tabii ki bir tehlikeyi işaret etmiyor fakat sektörün meraklıları için ilgi çekici olabilir. Newzoo yayımladığı raporda, oyun endüstrisinin 2021 yılında, 2020 yılının istatistiklerini geçemeyeceğini tahmin ediyor. Yine de, sektörün 2023 yılında kadar 200 milyar doları aşması bekleniyor.
Oyun Sektörünü ne bekliyor?
Newzoo oyun pazarı lideri Tom Wijman, VentureBeat’e, endüstrinin 2020 yılında ulaştığı 177,8 milyar dolardan yüzde 1,1’lik bir düşüşle 2021 yılında toplam 175,8 milyar dolara ulaşacağını söyledi. Bu düşüşün öne çıkan sebepleri arasında ise tedarik zincirinin geçirdiği zor zamanları, ertelenen büyük bütçeli oyunları ve Apple firmasının gizliliği hedeflediği reklamcılığa önem vermesi gösterildi. Newzoo, uzun vadede oyun sektörünün geleceği ile ilgili endişelenilecek bir şeyin olmadığını da belirtti. Önümüzdeki birkaç yıl süresince oyun pazarının sağlıklı bir şekilde büyüyeceği öngörülüyor.
Oyun sektörünün bu yıl yaşayacağı tahmin edilen düşüşün, geçtiğimiz yıl pandemi nedeniyle kırılan rekor sebebiyle öne çıktığı da belirtildi. Sektör, büyük bir yoğunluk yaşadı, bu yoğunluk azalınca da normal seviyesine geri geldi. Ayrıca yeni nesil konsol devrine geçtiğimiz senenin sonunda geçtiğimizi fakat konsolların tedariğinde büyük sorunlar yaşandığını da belirtilelim.
Ata, uzun süredir farklı yerlerde oyunlarla ilgili içerik üretti. Şimdi ise arkadaşları ile kendi oluşumlarında içerik üretmeye devam ediyor.
IGN Çalışanlarından Yönetime Filistin Tepkisi
Oyun haberleri ile yakından tanıdığımız medya organı IGN, 15 Mayıs Cumartesi günü İsrail tarafından Filistin’e uygulanan şiddeti kınayan ve Filistin’e yardım gruplarına teşvik eden bir yazı yayımladı. Bu gönderinin arkasından ise tweet ile bu şiddetin son bulması ve destek çağrısı paylaşıldı. Ertesi gün ise hem yazı hem de gönderi sayfalardan kaldırıldı. IGN tarafından beklenen açıklama […]